[TOC]
https://{host}/verify_token
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
game_code | Int | 我方平台提供的参数game_code |
token | String | 平台客户端登录成功返回的token值 |
uid | String | 平台客户端登录成功返回的uid值 |
time | Int | 当前时间戳(秒) |
sign | String | 签名见《签名规则》密钥为md5_key |
{
"code": 1,
"msg": "success",
"data": {
"uid": "10003"
}
}
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
code | Int | 状态,1成功,其他为失败 |
msg | String | 提示信息 |
data | Json | 请求返回的数据 |
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
uid | String | 平台用户唯一ID,与请求参数uid是一致的 |
------------
该接口地址由CP提供,平台收到订单充值后,会将该订单,按游戏方提供的回调地址,通知游戏发货。
参数名 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
game_code | Int | 我方平台提供的参数game_code |
order_id | String | 平台订单号 |
cp_order_id | String | 游戏订单号(游戏方调用客户端SDK时传入) |
currency | String | 币种(默认美元:USD) |
amount | Int | 订单金额(分) |
rebate | Int | 返利比例(例如10%传:10) |
bind_rebate | Int | 绑元返利比例(例如10%传:10) |
uid | String | 平台用户ID(与登录校验接口返回的uid一致 |
product_id | String | 商品ID(cp下单时传入) |
server_id | String | 区服ID(cp下单时传入) |
role_id | String | 角色ID(cp下单时传入) |
time | Int | 当前时间戳(秒) |
cp_ext | String | 订单透参,游戏下单请求时传入,原样返回(长度不能超过100)) |
sign | String | 签名见《签名规则》密钥为pay_key |
游戏服务端发货成功直接返回字符串“success”(区分大小写),其他字符串为发货失败。
由于网络或者其它原因(例如请求完成后游戏服务端的返回值不是“success”),我方会重复请求支付回调,CP需要做好去重处理,避免重复发货。
重发机制为: 根据一定的策略进行重复回调请求, 当接收到返回为‘success’,则停止重发, 未收到‘success’的返回,重放一定次数也会停止重发。
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(1)将接口请求的参数,以参数key进行升序排序
(2)将”key=value”的形式用 & 符号拼接,得到 字符串req_str
(3)req_str 和 密钥secret_key(md5_key或者pay_key) 拼接得到 字符串sign_str
(4)md5 sign_str 得到 sign
以“登录TOKEN验证”为请求示例
#*python签名示例
req_str = "game_code=xxx&time=1546272000&token=xxx&uid=u123"
# secret_key =s1122
sign_str = req_str + secret_key # game_code=xxx&time=1546272000&token=xxx&uid=u123s1122
sign = hashlib.md5(sign_str).hexdigest() #e84ddaa93133915ac00081e290b8599f
#* php签名示例
$req_str = "game_code=xxx&time=1546272000&token=xxx&uid=u123";
# secret_key=s1122
$sign_str = $req_str.$secret_key;
# game_code=xxx&time=1546272000&token=xxx&uid=u123s1122
$sign = md5($sign_str); # e84ddaa93133915ac00081e290b8599f